ФЭНДОМ


Подробнее о дигимоне как о существе в этой статье. Править

Digimon Adventure

Дигимон (デジモン, Dejimon) - известная по всему миру (в большей части в Японии) медиа-франшиза, основу которой составляют цифровые данные и существа, именуемые дигимонами.

История Править

Начало эта франшиза берёт в 1997 году, в момент выхода первого цифрового устройства под названием DigiMon (DM, Digital Monster). Оно было очень схоже с Тамагочи, к тому же и выпускалось той же компанией Bandai. Разницей была лишь возможность эволюционировать цифровое существо внутри устройства, а также сражаться с другими существами при тесном контакте двух устройств. Чуть позже франшиза получает первую мангу C'mon, которая стала прологом к большому манга-проекту V-Tamer. Также Bandai создаёт несколько игр на GameBoy Advance, WonderSwan, а чуть позже и на PlayStation. Примерно через год после выпуска первого DM они создают DMCG (Digital Monster Card Game), карточную игру по дигимонам. А в 1999 году они делают первый аниме-проект Digimon Adventure. Франшиза уже к этому моменту имела огромную популярность, но лишь в Японии.

С выходом первого диги-аниме дигимоны начали появляться за рубежом. США перекупили DA, сделали свою локализацию (переименовав всех главных героев, изменив опенинги и эндинги, а также поменяв имена четвёртой части дигимонов), а после начали издавать другие продукты Digimon. Именно из-за этого многие люди считают, что аниме породило и DM, и карточную игру, и всё остальное. Дигимоны подвергались постоянной критике по причине "схожести" с Pokemon, другой, более популярной франшизой тех времён. Но многие журналы меняли мнение, посмотрев хотя бы половину сезона аниме или узнав настоящую историю создания франшизы.

В наши дни франшиза входит в список 100 самых популярных франшиз в мире. Количество дигимонов давно перевалило за тысячу, количество серий аниме - за 300, количество карт в карточной игре DMCG - за 2000 (также появились некоторые другие карточные игры), количество фанатов - уже сотни миллионов людей по всему миру.

Проекты Править

Аниме Править

Аниме дигимонов сейчас насчитывает 7 сезонов (почти у каждого есть 1 или 2 полнометражных фильма), один полноценный отдельный полнометражный фильм, и пара OVA-видео (никак не затрагивающих основное аниме). Особенности аниме - его нельзя назвать полностью детским; сезоны аниме имеют разный сюжет и иногда разные миры (что нередко запутывает неопытных начинателей дигимонов); в отличие от покемонов, аниме дигимонов основано не на боях, а на жизненных проблемах семей, детей и людей в общем (в американской версии почти во всех сезонах из-за локализации эта суть уходит на второй план).

Манга Править

В настоящий момент мы имеем 9 разных манга-проектов. Мангу можно поделить на 2 типа - отдельная и не связанная с другими проектами манга и манга, написанная как переработка какого-то другого проекта. К примеру, манга Digimon Xros Wars, которая сильно отличается от одноимённого сезона аниме.

Игры Править

Игры про дигимонов имели изначально огромный успех и резко подняли популярность такой игровой платформы, как WonderSwan. Но истинный расцвет они получили на PlayStation и Nintendo DS. К сожалению, игры про дигимонов сильно отличаются от остальной вселенной. В большинстве случаев, они также имеют сюжет, поставленный на приход Избранного в Цифровой мир и спасение его от нового злодея. Но из-за их коллекционной составляющей (система gotta hatch'em all (от hatch - вылупляться)) и отсутствия собственного разума у дигимонов (в отличии от покемонов, которые больше являются боевыми домашними (или дикими) животными (за исключением редких случаев и легенд, являющихся действительно сильными существами), дигимоны должны идти наравне с людьми) игры про дигимонов могут сильно напомнить игры про покемонов. Но самые первые игры, а также некоторые поздние, имели особенную систему, где дигимон был не просто животным, но имел возможность думать сам, а также нуждался в уходе и заботе. Такой игрой является, например, первая игра на PlayStation - Digimon World.

На данный момент количество игр перевалило за 50 на разные консоли - от старых Sega Saturn и WonderSwan до современных PS Vita и PS 4, а также и мобильных платформ.

Карты Править

Карточная игра дигимонов, или DMCG, приобрела большую популярность после выхода 3 сезона аниме Digimon Tamers. До этого она была действительно популярна лишь в Японии. На данный момент существует несколько несовместимых друг с другом карточных игр. Отличие остальных - возможность контакта игроков картами или кодами с них через Интернет, а также сам стиль игры.

Игрушки Править

Об этом стоило сказать изначально, но игрушки франшизы в наши дни имеют меньшую популярность, чем всё выше перечисленное. Именно с игрушек (цифровых) началась вселенная дигимонов. Но сейчас эти игрушки, несмотря на выход всё более новых версий, теряют популярность по всему миру и интересны лишь или в Японии, или для давних фанатов дигимонов.

На данный момент Bandai имеет на руках не только большую коллекцию моделей DM и его более поздних прототипов, но и замечательные серии моделей дигимонов и Избранных. Также существует старая коллекция игрушек дигимонов, которые выпускались в большей части как брелки. На данный момент эта серия игрушек больше не выпускается.

Музыка Править

Музыку и песни франшизы можно отнести в отдельную категорию. Речь идёт про легендарные композиции, вроде Butter-Fly, которую порой знают те, кто даже не знает дигимонов. Также вся франшиза дигимонов имеет действительно хороший музыкальный состав - музыка из аниме, игр, а также отдельно записанные для проектов песни запоминаются в голове, они приятны и интересны. И именно поэтому можно отнести музыку франшизы в отдельную категорию.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики